ブラウザ 三国志。 鬼畜ゲーム・ブラウザ三国志の話(その1)|ウヒョ助|note

鬼畜ゲーム・ブラウザ三国志の話(その1)|ウヒョ助|note

三国志 ブラウザ

📱 斧兵をMAXにして、加護シリーズで防御しています。 基本、近くに生まれた者同士で「仲間にならない?」 「身近な大きいチームに一緒に入らない?」などと、すぐに固まり始める。 (当時) その幹部社員たちも 「俺もやります大将!」とゲームをプレイし始めた。

その間にコツコツと、 花壇の花を大事に育てるように、自分の城や村を育ててきた。

ブラウザ三国志~鹵獲武将育成編~

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🚒 続いて、同盟員に報告してもらったひとことでのコメントを一部抜粋してアップします。 この自動出兵が課金システムにならないという前提だが、 この手の武将は、おそらくリストラ対象になると思われる。 その前の先輩の攻撃は「獲得経験値:669490 同盟ボーナス:60862 」でしたが、全滅に至らなかったようです。

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【盟主・盟主補佐の苦悩】 今回、一番きつかったのは、「加入脱退申請の対応」でした。

W22+23ワールド 5期 開幕

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📞 2月14日 20時時点での同盟員数 [まとりっくす:11名] vs [パロパロ王国:137名] 最後まで残った方は精鋭ばかりだったと思いますが、さすがに多勢に無勢、どうしようもなかったと思います。 クエスト、イベント、ログインボーナス、ヨロズダスなどで貰える。 また、加入申請を許可した際に見たことのないコメントが表示されるバグが確認できました。

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クエスト、イベント、ログインボーナス、ヨロズダスなどで貰える。

ブラウザ三国志~鹵獲武将育成編~

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💕 対歩兵、対槍兵、対弓兵、対騎兵の4つがある)・移動速度およびスキルが設定されている。 前回の短い戦争時間のDataによると、着弾までの時間はこちらの方が早そうですので、カウンター狙いでも良いかもしれません。

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また、高負荷の状態でも 加入・脱退の許可は非常にスムーズに動きました。

ブラウザ三国志|鹵獲の仕様変更と公式が何気に配布した9周年カードが無課金にとってはぶっ壊れレベルの件

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🤑 【戦力比較】 戦力に関係しそうなDataをまとめてみました。 不可抗力と言えばそれまでですが、我々に天が味方したという事かもしれません。

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危ない薬に手を出す時は、いつもそんなノリだ。 プレイヤーごとに管理されており、どの拠点でも使用できる。

ブラウザ三国志~鹵獲武将育成編~

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🚒 もびっくりですよ・・・ 0秒ストップだけならまだ対応できますが、順番が入れ替わると運の要素が高くなりますもんねー ただ、相手本拠地の隣接を狙いに出兵していた時は運の要素が強いので、いつもと違う理由でドキドキしている自分がいました。 (距離が20以上ないと鹵獲出兵は出来ません) この「距離20以上」と言うのが厄介です。 弓兵・弩兵 弓を持った兵士。

斥候を連続で出して、出兵+帰還の数が30を過ぎたあたりで処理遅延が起こったとの意見もありました。

ブラウザ三国志|鹵獲の仕様変更と公式が何気に配布した9周年カードが無課金にとってはぶっ壊れレベルの件

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⚐ うっかり登録してゲームをスタートしてしまった。 ちなみに私の本拠地周りを見ると、このようにしっかりとブロックされています。

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台湾で『呑食天地2』として稼働している。

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🤙 【今日の先輩】 午前中に「氏」の本拠地を攻撃していた時のことです。 そしていつしか 数百人の大所帯。

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今回は資源の節約ということで、余っていた重盾兵をセットに出兵しました。

ブラウザ三国志 @ ウィキ

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🌭 それぞれの本拠地配置位置からマップを作るとこのようになります。 R以上のカードに関してもシルバーより当選確率が高い。

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なお、プレイヤー名は念のため削除しておりますので、ご了承ください。 私もそうでした。